Webasto air top 2000 st инструкция на русском

Webasto Air Top 2000 ST | Автор темы: Вячеслав

Купил отопитель Webasto Air Top 2000 ST, проработал 2 месяца, после чего не могу запустить подскажите....

Виталий Привет! Пиши мне на почту. Есть хороший мастер по вебасте. Всё сдеаем ;-)

Tags: Webasto air top 2000 st инструкция на русском

Подключение автономного отопителя Webasto Air Top 2000.

Инструкция Air Top 2000ST (дизель) - Вебасто

Pilot 2000+ДВА МАНУАЛЬЧИКА НА РУССКОМ(ИНСТРУКЦИЯ) | Автор темы: Herz

Тема навеена небольшой перепиской.Контроллер хоть и старенький, но вопросы по нему всё же до сих пор возникают.Не все же с первого дня работы за него садяться.Вобщем у кого какие вопросы-выкладывайте, а кто может помоч-отвечайте.

Андрей (Sunny) Хотел бы я научиться на нём писать свет, где можно взять инструкцию на русском языке??? И сколько динамики на него можно повесить и статики???

Наталья (Eglah) Покапаюсь у себя и дам ссылку на мануальчик русский.Поддерживает не более 40 приборов.

Алибек (Krystle) у пилота по-моему одна линия 512 DMX-каналов. количество голов, которых можно повесить на пульт, зависит от количества DMX-каналов, которые необходимы для работы головы. К примеру, если у бошки 16 DMX-каналов, тогда на контроллер можно повесить 32 бошки. Количство занимаемых DMX-каналов нужно смотреть в пастпорте прибора.
насчет статики. один DMX-канал нужен для привязки одного диммерного канала. следовательно на пилот можно посадить 512 диммерных каналов, а что будет на диммере - это уже индивидуальное =)

Алибек (Krystle) h tt p: // www. x-light. ru/Pilot %202000 %20ins tr. htm l

вот тут мануальчик по пилоту. просто пробелы уберете и все

Виталий (Kimi) Димерных каналов не более 192

Юрий (Gazbiyya) ----------------------- Page 1-----------------------

«Пилот-2000»
СТРУКТУРАИНСТРУКЦИИ
Даннаяинструкциясоставленатак, чтобыпользовательмог
легкоразобратьсявовсехчастяхсветовогопульта PILOT 2000.
Приописаниикаждойчастииспользуетсянаиболеедоступная
терминология, хотя присутствуют и необходимые технические
термины.
Этот новый универсальный контроллер был разработан с
учетомтребованийпользователя.
Главы 1 –2 – общие, «разговорные», ислужатдлязнакомствас
прибором.
По оглавлению Вы можете посмотреть, как распределены
функции и команды по инструкции (в каждой части объяснение
начинаетсяснаиболеелегкихизаканчиваетсяболеесложными).
Даже опытным операторам рекомендуется полностью
прочитать данную инструкцию, так как часто нюансы логики
компоновки прибора можно понять, лишь полностью усвоив
аппаратноеипрограммноеобеспечение.
1. УСТРОЙСТВОПРИБОРА PILOT 2000
1.1. ОСНОВНЫЕЧЕРТЫ
Новый продукт компании SGM - универсальный световой
контроллер Pilot, явился результатом накопленного опыта
производстваоборудованияконтролятакоготипа; Pilot 2000 может
управлять 512 каналамиспомощьюпротокола DMX-512, изэтих
каналов – 192 могут быть установлены как dimmer-каналы, а
остальные предназначаются для 40 приборов, использующих
максимумпо 36 каналовкаждый (максимальноеобщееколичество
каналов – 512).
Качество и дизайн прибора полностью отвечают всем
требованиям, предъявляемымкпродукциикомпании SGM, сложная
электроника и отличнаяработа прибора ставят егов одинряд с
лучшимимировымиобразцами.
Устройство, электроника прибора были разработаны
лабораторией SGM, чтообеспечиваетлучшеевозможноекачествоза
счетноу-хау.
Какивсепродуктыкомпании SGM Pilot 2000, передзапуском
в массовое производство, прошел продолжительный период
испытаний, включающих в себя сложные тесты, и показал
----------------------- Page 2-----------------------
блестящиерезультаты – ещеодноподтверждениевысокогокачества
инадежностиданногоприбора. Pilot 2000 разработанвсоответствии
сдействующимиСЕ-стандартами.
1.2. Техническиехарактеристики
Источникпитания – внешний AL (+12V DC, 2A max) – код 003-1286
Потребляемаямощность - +12VDC, 700 mA
Поглощаемаямощность – 8б4 W
Электроника – р-элементы CS 0238+0239 (главнаялогическая
схема); CS 0237 (схема управления); CS 0234+0236 (курсоры и
джойстик)
Защитапамяти – переключательпозволяетзащититьпрограммы
и/илинастройки
Настройка – черезпереключатели ( для RS-232 и MIDI)
Входы/Выходы – DMX IN/OUT через 5-штырьковый XLR - F
разъем (*) дляпоследовательногоцифровогоэхо-сигнала
- 6, 3 ммстереогнездодляпедалисменыпамяти
вверх/вниз
- 3 мм не сбалансированное стерео гнездо для
аудиовхода (IN) – 0dB, моно (илилевое)
- DB9 разъем для RS-232 последовательного
соединениясперсональнымкомпьютером
- 3-штырьковый XLR-F для входного SMPTE
сигнала
- стандартный 5-штырьковый DIN разъем для
MIDI IN – THRU - OUT
DMX каналы – 512 (макс.) конфигурируемыедляуправляемых
приборовиdimmer каналов
Корпус прибора – лист металла, обработанный порошком
эпоксиднойсмолы.
Размеры – 48.2х22.2х6.5 макс, Вес 3.7 кг
(*) предназначен для DMX эхо-сигнала, не действует с данной
программнойверсией
1.3. Составляющие Pilot2000
1.3.1. Многофункциональнаяклавиатура (Multifunctional Keyboard)

Юрий (Gazbiyya) ----------------------- Page 3-----------------------

1.3.2. Объектпамяти (Memory obj)
Эта группа клавиш используется для выбора 4-х элементов,
создающих объект памяти (Memory) (программа, Chase, Psycho,
Preset). Как только данные элементы запрограммированы, их
необходимо ввести в память, чтобы было возможно дальнейшее
использование.
1.3.3. Клавиатурапрограммирования (Programming Keyboard)
Этасекцияобъединяетвсекнопкиисвязанныеснимифункции,
оторые позволяют редактировать, задавать время выполнения и
общийуровеньвыходныхсигналовэлементов, создающихобъекты
памяти.
1.3.4. Действия
Этасекцияиспользуетсядлядоступакфункциямустановки (Setup),
предназначенным для управления параметрами пульта (как,
например Channel Patching (настройка каналов)) и библиотекой,
содержащейинформациюосложныхустройствах (приборах). Также
можно записать и «проиграть» сохраненные ранее действия с
помощьювстроенногогенераторасигнала SMPTE.
1.3.5. Утилиты
ДаннаясекцияПилота-2000 отвечаетзаспециальныефункции, такие
ак Extra, Lamp, Reset, и обеспечивает к ним непосредственный
доступ: доступксветовымприборам (включить/выключитьлампу),
сложным приборам (дистанционная перезагрузка), к командам,
посылаемым дополнительному оборудованию, типа дымовой
машины (каналы Extra)
1.3.6. GRAND-мастер
УПилота-2000 естьрегуляторобщегоуровнянавыходе, который
регулируетобщийуровеньвсех dimmer каналоввнезависимостиот
того, традиционного ли они типа или соответствуют сложным
приборам. Значениеуказановпроцентах ( от 0 до 100 %).
1.3.7. Универсальныерегуляторы
----------------------- Page 4-----------------------
Данная секция включает в себя регуляторы, управляющие
приборамиисамимпультом. Функцииразличаютсявсоответствиис
режимом работы, выбранном на клавиатуре программирования
(Programming Keyboard). Вы можете управлять
приборами/сканерамисдвигающимисяголовкамикакспомощью
ручек-регуляторов, такиспомощьюджойстика, которыйработает
по абсолютным координатам, и четырех клавиш-стрелок,
действующих в соответствующих координатах. Сочетание двух
данныхсистемобеспечиваетчрезвычайноточнуюработупультапо
позиционированиюприборов.
1.4. СоединенияПилота-2000
1.4.1. DMX-512
Контроллер Пилот2000 имеет DMX512 вход/выход. В настоящее
время вход не может быть задействован существующим
программным обеспечением. Для соединений необходимо
использоватьсертифицированныеэкранированныекабели DMX512
(2х0.25 мм), который должен быть хорошего качества, чтобы не
допуститьошибоквработеоборудования.
ВНИМАЕИЕ! Обмотка провода не должна быть подсоединена к
приборномузамземлению, таккакэтоможетвызватьсбойработы
контроллераилиприборов.
1.4.2. ПедальВверх/Вниз
Этосоединениепозволяетподключитьпедаль, котораяслужитдля
того, чтобы просматривать ЗУ, прокручивая их вверх/вниз. При
нажатии ВВЕРХ и ВНИЗ одновременно ЗУ отключается.
Активизировать ЗУ можно, нажав ВВЕРХ (начиная с ЗУ 1) или
ВНИЗ (начинаясЗУ 40).
1.4.3. SMPTE
Сигнал SMPTE позволяет оператору записать серию событий
синхронно с сигналом SMPTE. Этот обеспечивает точную
синхронизацию, что идеально подходит для применения на
телевидении, вмузыке, втеатральныхпредставлениях.
1.4.4. MIDI
УПилота 2000 естьгнезда MIDI IN(вход), THRU, OUT (выход), что
позволяет использовать значительное количество функций. ля
болееполнойинформациисм. соответствующуюглаву.
----------------------- Page 5-----------------------
1.4.5. RS-232
Посредствомэтогогнездапультподсоединяетсякперсональному
компьютеру, что обеспечиваетзначительное количество функций.

Юрий (Gazbiyya) ----------------------- Page 6-----------------------
3.1. ЗУ
Пилот 2000 – универсальный контроллер, управляющий и
освещением, изатемнением.
Влюбоймоментработысприборамивыможетеперейтинаручное
управление, однаколучшегорезультатавыдобьетесь, используяЗУ
пульта, которыеработаюттакжекаки «macros» компьютеров.
КаждоеЗУиспользуетсякак «контейнер» для (одновременно):
- 4 программ (программы для управления
сложнымиприборами);
- 4 Chases (chases dimmer- каналов )
- 4 Psychos (распределение включения dimmer-
каналовдля 4-хвозможныхаудиодиапазонов –
Low, Mid-Low, Mid-High, High)
УПилота 2000 есть 40 ЗУ, которыеперекрываютдругдруга.
3.1.1 Смешанныеметодики
3.1.1.1. Техника HTP
Dimmer - каналы включаются с помощью HTP методики (букв.
Предпочтение отдается наивысшему): «проходит» наивысший
уровеньсигналанавыходе. Этозначит, чтоеслинаодномканале
задействованы 2 или более Presets, то уровень канала примет
значениенаивысшегоизэтихдвухвсоответствиисоследующей
таблицей ( всецифрыприведенытолькорадипримера):
Preset1 канал 001 уровень50%
Preset2 канал 001 уровень80%
Preset3 канал 001 уровень 30%
Preset4 канал 001 уровень 0%
--------------------------------------------------------------
Уровень канал 001 уровень80%
навыходе
HTP значит, что (влюбомслучае) уровеньнавыходеникогдане
превышает наивысшего, и вовсе не равен сумме всех четырех
уровней (здесь = 160%) – максимальныйуровень preset иликанала
навыходенеможетпревышать 100%.
Такоежеправилодействуетиприработес Chases и Psychos, илиже,
возможно, c сочетанием Chases/Psychos/Preset
Следовательно, если канал 001 используется сразу для 3-х
элементов, уровеньканаланавыходеприметзначениенаивысшего
изтрех. Длябольшейнаглядностисм. приведеннуюнижетаблицу
(имеется ввиду, что уровень на выходе замеряется в какой-то
моментХ):
Preset1 канал001 уровень50%
Chase1 канал001 уровень40%
Psycho1 канал001 уровень70%
----------------------- Page 7-----------------------
---------------------------------------------------------------
уровень канал001 уровень70%
навыходе
т.о. при этих условиях видимым будет только Psycho, т.к. его
уровеньвыше, чемуровень Chase и Preset
3.1.1.2.- LTP technique
LTP (букв. Предпочтение отдается наименьшему)обычно
используется для управления сложной световой секцией. .о.
«регулятором» сигналов (управляющихприборамисдвижущимися
головами, сканнерами и т.д.) на выходе является время – когда
приборуправляетсянесколькимипрограммами ( ит.о. несколькими
ЗУ) топриборвыполнит лишьсамуюкоманду (см. приведенную
нижетаблицу):
Прибор 1 моментХ действие: передвинуть Pan вточку0.0. за 10с
Прибор 1 моментХ+1сек действие: передвинуть Pan вточку255.0 а 15с.
Прибор 1 моментХ+3сек. действие: передвинуть Pan вточку100.0 а 2с.
-----------------------------------------------------------------------------------------
Уровень моментХ+3сек. действие: передвинуть Pan вточку100.0 за 2с.
навыходе
в данном случае для первого движения необходимо 10 секунд,
первое изменение произойдет в момент х+1 секунд, и новые
координатыбудутдостигнутыза 15 секунд, инаконецвмоментх+3
секундыконечныекоординатыбудутдостигнутыза 2 секунды.
LTP значит, чтообщеевремядвижениявовсенеявляетсясуммой
трехотрезковвременидвижения (зд. =27секунд), аскладываетсяиз
последнеговремениивремениначалас

Юрий (Gazbiyya) 3.2. Программа (Program)
УПилота 2000 есть 40 программ, 4 изкоторыхмогутвыполняться
одновременно. Для работы с несколькими прoграммами
одновременносуществуетограничение : приуправленииприбором
(например, сканнером) одинитотжеегоэффект (например, colour)
не может быть одновременно задействован несколькими
программами. Всоответствиис LTP (см. 3.1.1.2.) будетвыполняться
лишьпоследняяизполученныхпрограмм, аневсеодновременно.
Однако, одновременное использование программ дает оператору
большую свободу при управлении световыми шоу – например,
можноиспользоватьпрограмму 1 длясменыцветазаднегоплана,
программу 2 для сканнеров на авансцене, программу 3 –для
----------------------- Page 8-----------------------
приборов с движущимися головами и 4 – для смены цвета на
переднем плане. Такжеданное свойствоможно использоватьдля
управленияприбораминаразныхплощадкахшоу.
Наша компания уверенна, что любой оператор найдет наиболее
выгодноеиспользованиедлятакогосвойстваприбора.
Каждаяпрограммаможетсостоятьнеболеечемиз 40 шагов (сцен).
Чтобывыбратьпрограмму, сначалавыберитеодиниз 40 возможных
ЗУ. Если выбранное вами ЗУ не доступно, на дисплее появится
следующеесообщение:
- - - You must select a memory - - -
3.3. CHASE
У Пилота 2000 есть 192 канала, которые можно определить для
управления dimmer-каналами.
Эти 192 канала могут быть активизированны благодаря Chases,
сериямкомандвкл/выкл, программируемымоператором.
Существуют 40 Chases, каждаяизкоторыхсостоитиз 40 шагов.
Длякаждогошагаможноустановить:
- Уровеньвключенияканала (от0 до 100%)
- Длинушага (время Time, от 0 до 999 десятых
секунды)
- Время перехода от одного шага к другому
(время Cross, от 0 до 100% времени Time)
- Общийуровень
- Общеевремя
Чтобывыбрать Chase, сначалавыберитеодноиз 40 возможныхЗУ.
Если ЗУ не активизировано, на дисплее появится следующее
сообщение:
- - - YOU MUST SELECT A MEMORY - - -
Возможность устанавливать время перехода от одного шага к
другомупозволяетсделатьэтотпереходрезким, заметным, илиже
мягким, когдапереходосуществляетсяпостепенно.
Еслизначение Cross =100%, значитвремяпереходаравновремени
выполненияпрограммы, чтоотменяетвремяусилениясигналаит.о.
делаетпереходзаметным.
3.4.Psycho
Эти 192 dimmer-канала можнотакжеиспользоватьдляуправления
приборамивсоответствиисмузыкой, синхронизациюобеспечивают
4 аудиодиапазона.
----------------------- Page 9-----------------------
Пилот 2000 позволяет оператору запрограммировать 40 рsycho
установок, длякаждойизкоторыхможноуказать:
- уровеньотдельныхканаловдлякаждогоаудио
диапазона
- общийуровень
- времявхода/выхода
Чтобывыбрать Psycho сначалавыберитеодноиз 40 возможныхЗУ.
Если ЗУ не активизировано, на дисплее появится следующее
сообщение:
- - - YOU MUST SELECT A MEMORY - - -
3.5.Preset
Дляданнойфункциитожеиспользуются 192 dimmer канала,
нужные в данном случае для создания фиксированных световых
сцен. Также оператор может запрограммировать 40 возможных
Presets, длякаждогоизкоторыхможноуказать:
- уровенькаждогоотдельногоканала
- общий уровень всего Preset (Level, от 0 до
100%)
- время затухания/усиления сигнала Preset
(Times, от 0 до 999 десятыхсекунды).
Чтобывыбрать Preset, сначалавыберитеодноиз 40 возможныхЗУ.
Если ЗУ не активизировано, на дисплее появится следующее
сообщение:
- - - YOU M

Юрий (Gazbiyya) ---------------------- Page 11-----------------------
В Пилот 2000 уже вложено несколько схем движения,
предназначенных для сканнеров и приборов с движущимися
головками.
С помощью этих специальных программ контроля пользователь
может всего одной командой создать высокоэффективные
программыдвижения.
Выбрав необходимый прибор (например, сканнер), с помощью
правой клавиши просмотра выберите страницу, относящуюся к
даннымфункциям. Надисплеепоявитсяследующеесообщение:
SHAPE X_SCL Y_SCL SPEED RUN ANG XXX
Static - - - - - - - - - - - - - - - YYY
Сейчасввашемраспоряженииследующиеэффекты: Circle, Square,
Diagonal 1 (Diag 1 ), Diagonal 2 (Diag 2 ), Corner, Infinity Inf.ty) ,
Zigzag.
Параметры, устанавливаемыеоператором:
X_SCL - шкалапоосиХ (от 0 до 100%)
Y_SCL - шкалапоосиУ (от 0 до 100%)
SPEED - скорость, скоторойвыполняетсяэффект (от 0 до 255)
RUN - направлениедвижения (обычноеилиобратное)
ANG - начальныйуголэффекта (от 0 до 359)
Изменяя параметры шкалы Х иУ, атакже скорость, вы можете
создать новую, отличную от начальной, форму. Когда несколько
сканнероввыполняютодинитотжеэффект, выможете, используя
параметры ANG, создать особый эффект «преследования»:
параметры задаются для нескольких приборов, и эффект
проявляется за счет задержки в движении. Некоторые световые
эффектыдвиженияособеннохорошосмотрятся, когдаиспользуются
приборыс ++++++.
3.7 Step (Шаг)
Клавиша Step используется, чтобы выбирать создаваемый или
изменяемыйшагпрограммыили Chase
Клавиша работает только в режиме Edit, а также когда нажаты
Program или Chase. Индикатор Edit мигает.
3.8. Page (Страница)
УПилота 2000 есть 2 страницыдляЗУ, Программ, Chases, Psychos,
Presets, ПриборовиШагов.
Когдаиндикаторклавиши Page негорит, значитвыбранастраница 1
(от 1 до 20), аеслигорит – значитвыбранастраница 2 (от 21 до 40)
3.9 Hold
----------------------- Page 12-----------------------
Функция Hold позволяет сохранять в программах созданные
элементы . Также функция Hold позволяет копировать Memories
(ЗУ). Например, есливамнеобходимоскопироватьсодержаниеЗУ 1
вЗУ 2, выберитеЗУ, изкотороговыкопируете, азатем, нажави
удерживаяклавишу Hold, выберитеЗУ, вкотороевыкопируете.
3.10. Edit
Даннаяклавишаиспользуетсядлядоступак функциисозданияи
редактированияобъектовЗУ ( программ, Chases, Psychos, Presets).
Когдаданнаяфункцияактивизирована, соответствующийиндикатор
мигает.
Длякаждойфункциисуществуютразныережимыработы, такчто
для более полной информации обращайтесь в соответствующие
главыэтойинструкции.
3.11 Levels
Позволяет установить общий уровень для всех объектов ЗУ
(программ, Chases, Psychos, Presets). Данная функция работает
одновременно (но независимо) для всех 4-х элементов ЗУ и
действуеттольконавыбранныеэлементы.
Чтобысохранитьвновьустановленныезначения, нажмитеклавишу
Hold и удерживая ее, нажмите клавишу необходимого ЗУ
(например, 1). При нажатии клавиши hold на дисплее появляется
следующеесообщение:
- - - SELECT DESTINATION MEMORY - - -
3.11.1. Уровниврежиме Preset
Нажмите клавишу levels, и на дисплее появится следующее
сообщение:
PRE04 PRE03 PRE02 PRE01
[255] 0 0 0 levels ok ->
PRE0x - обозначает (вхронологическомпорядке) выбранный Preset
Чтобы ввестиновыезначения, используйте светло-серыеручки в
соответствииснадписьюнадисплее.
С помощью клавиш-стрелок можно изменять значения или же
переходитьотодногоиз 4-хвозможных Preset кдругому.
3.11.2. Уровниврежиме Chase
Описаниевпункте 3.11.1. подходитидлярежима Chase
----------------------- Page 13-----------------------
3.11.3

Юрий (Gazbiyya) ----------------------- Page 15-----------------------
С помощью клавиш-стрелок Вверх/Вниз выберите нужные
элементы, спомощьюклавиш-стрелоквлево/вправопереходитеиз
полякопируемогообъектавполе, вкотороекопируете.
Нажмите клавишу О.К.(правая клавиша SCROLL справа от
дисплея), чтобы подтвердить копирование, для отмены операции
нажмите ESC
В прибор не заложена функция «вернуться назад», чтобы
восстановитьизмененныепараметры
3.14 Enter (ввод)
Клавиша Enter используетсядляподтверждениясохраненияновых
элементовилиихизменения.
3.15. Play (воспроизведение)
Функция Play позволяет воспроизвести один из 20 треков
записанных ранее «событий». За дальнейшей информацией см.
соответствующуюглаву.
3.16 Extra
Пилот 2000 позволяет определить до 48 каналов для отдельных
приборовифункций. Классическимпримеромявляетсяуправление
стробирующим освещением, дымовыми машинами и любыми
приборами, дляуправлениякоторымнуженвсегоодин DMX канал.
Все установки и настройки сигнала выполняются в меню Setup
(см.3.19)
Когда нажата клавиша Extra, начинает мигать
соответствующий индикатор и на дисплее появляется следующее
сообщение:
EXT01 EXT02 EXT03 EXT04 EXT05 EXT06 <->
[ 0] 0 0 0 0 0
Праваяилеваяклавиши SCROLL позволяютпросмотреть 8
страниц, посвященных 48 «дополнительным» каналам (“Extra
Channels”)
Всоответствиистипомприбора, управляемогокак «Extras»,
этиканалыможноактивизироватьспомощьюручекисветло-серых
универсальныхклавиш.
3.17. Lamp
Посредствомэтой клавишиВы можетепосылатьприборам,
обладающим данной функцией, команду включения или
выключенияламп. КогдаПилотвключен, лампыобычногорят. При
нажатииклавиши Lamp, надисплеепоявляетсясообщение:
----------------------- Page 16-----------------------
SWITCH LAMPS BY HOLDING DOWN KEYS
Удерживаянажатымиклавиши Multifunctional Keyboard втечение
несколькихсекунд, Выможетевключить/выключитьлампы. Если
горит зеленый индикатор – лампы включены, еслииндикатор не
горит – лампывыключены.
ВНИМАНИЕ!! Необходимо иметь ввиду, что частое включение
/выключениеламп, сокращаетжизньлампы, иногдазначительно
3.18. Reset (перезагрузка)
ПосредствомданнойклавишиВыможетепослатьприборам,
обладающимданнойфункцией, команду reset. Этоявляетсяодним
из прямых действий, которые оператор может выполнять с
управляемыми приборами. На дисплее при этом появляется
сообщение:
PUSH UNIT'S KEYS TO SEND RESET
Командуможнопослать, нажавклавиши Multifunctional Keyboard.
Когдаклавишинажаты, загораетсязеленыйиндикатор.
3.19. Menu (меню)
Данная функция используется для доступа в Setup Menu,
посредством которого устанавливаются параметры приборов,
организуются библиотеки. За более детальной информацией,
обращайтесьвглаву 4.
4. Функции Setup
Доступ к данным функциям осуществляется нажатием клавиши
setup
4.1. Unit Patch (установка/настройкаприбора)
Чтобыуправлять 40 приборами, дляначаланеобходимовыполнить
процедуру установки/настройки (Patching). Когда мигает клавиша
Menu используйте клавиши-стрелки /\ \/, чтобы выбрать
необходимуюопцию, поканадисплеенепоявитсясообщение:
CONFIGURATION & SETUP MENU
SELECT - - > [UNIT PATCH ] ok ->
----------------------- Page 17-----------------------
Для доступа вэто меню, нажмите правую клавишу SCROLL, а
дисплеепоявитсяследующеесообщение:
UNIT TYPE FROM - 100 1 - - cod- - 10
[ 1] VICTORY 2 <DEL> TO - 111

Юрий (Gazbiyya) ----------------------- Page 20-----------------------
количество каналов, т.к. это позволяет CPU Пилота 2000
оптимизировать свою работу и выделить больше мощности для
секции, отведеннойсложнымприборам.
Когдамигаетклавиша Menu используйтеклавиши-стрелки /\ \/,
чтобывыбратьнеобходимуюопцию, поканадисплеенепоявится
сообщение:
CONFIGURATION & SETUP MENU
SELECT - - > [TOTAL DIMMER CHANNELS ] ok ->
Длядоступавэтоменю, нажмитеправуюклавишу SCROLL, справа
отдисплея, инадисплеепоявитсяследующеесообщение:
N. PAGES CHANNELS esc < -
[8] 48 ok - >
Спомощьюклавишстрелоквверх/внизилиручки, соответствующей
надписинадисплее, операторможетизменятьномерстраницы, а
Пилот 2000 покажет, скольким каналам они соответствуют. для
подтверждения операции нажмите OK (правая клавиша SCROLL
справаотдисплея), длявыходабезсохраненияизменений, нажмите
ESC (леваяклавиша SCROLL слеваотдисплея).
4.5. Working Area (рабочаяобласть)
Операторы часто ограничивают рабочую область прибора,
например, чтобыосветитьавансцену, неосвещаяпервыезрительные
ряды, иличтобыадаптироватьсохраненныепрограммыкусловиям
сцены, которыечастоменяются. Ввидуэтого, Пилот 2000 позволяет
управлять 20 различными Scanning Areas длякаждогоприбора (речь
идеттолькоосканерахиприборахсдвижущимисяголовками).
Когдамигаетклавиша Menu используйтеклавиши-стрелки /\ /,
чтобывыбратьнеобходимуюопцию, поканадисплеенепоявится
сообщение:
CONFIGURATION & SETUP MENU
SELECT - - > [WORKING AREA ] ok ->
Длядоступавэтоменю, нажмитеправуюклавишу SCROLL справа
отдисплея, инадисплеепоявитсяследующеесообщение:
----------------------- Page 21-----------------------
- - - - - - - -- - set working area - - - - - - - - - - - - -
- - - - TEST SET 1 - - -
Одновременнозагораетсяиндикаторклавиши Unit: этопоказывает
оператору, чтонужноустановить, рабочуюобластькакогоприбора
онизменяет. Чтобыустановитьоднуизвозможных scanning areas, с
помощью ручки, расположенной под «SET 1» выберите
необходимую область. Проверить, соответствует ли данная area
вашим требованиям, нажмите светло-серую клавишу,
соответствующую «TEST» (сообщение начнет мигать), и
протестируйте scanning area спомощьюджойстика.
Чтобыизменить scanning area, нажмитесветло-серуюклавишупод
4-мямаленькимисимволамиуглов, затемпередвиньтеджойстикна
новыйугол. Когданеобходимаяпозицияустановлена, сохранитеее,
нажав эту же клавишу снова. Вы можете придать области
сканирования прибора любую, необязательно правильную форму,
см. рисунокнастр.22.
Не существует специальной команды для установки начальной
сканирующейобласти, еслиноваяужебылаустановлена; выможете
тольковыбратьчетыреуглаиввестиследующиекоординаты: 0.0-
999.0-999.999-0.999 (см. рисунокнастр.22).
Уменьшениеобластисканированияприборазначительноулучшает
точность работы движущихся частей (зеркал или головок).
Фактически, уменьшениеобластисканированияприборанезначит
уменьшение количества шагов при позиционировании, это
количествоостаетсянеизменным (255 для 8-мибитныхприборови
65.536 – для16-битныхприборов). Еслиуконтролируемогоприбора
нет специальных команд автоматической инверсии координат
сканирования (для облегчения позиционирования приборов,
расположенных друг напротив друга), области сканирования
позволяютрешитьданнуюпроблемуперемещениемкоординатиз
одногоуглавдругой (например, установивугол 0.0 какугол 999.0, и
наоборот).
4.6. Просмотрсвободнойпамяти
Даннаяфункцияпозволяетпроверить, сколькопа

Юрий (Gazbiyya) 4.6. Просмотрсвободнойпамяти
Даннаяфункцияпозволяетпроверить, сколькопамятисвободно, для
того, чтобыдобавитьновыеприборывбиблиотеку (DАТА MEM) и
длязаписисобытий (RECORD).
Когдамигаетклавиша MENU используйтеклавиши-стрелки /\ \/,
чтобывыбратьнеобходимуюопцию, поканадисплеенепоявится
сообщение:
----------------------- Page 22-----------------------
CONFIGURATION & SETUP MENU
SELECT - - > [VIEW FREE MEMORY ] ok ->
Длядоступавэтоменю, нажмитеправуюклавишу SCROLL, справа
отдисплея, инадисплеепоявитсяследующеесообщение:
FREE MEMORY (bytes)
RECORD : 98304 DАТА MEM : 225370 ok - >
ДлявыходаснованажмитеО.К.
4.7 Internal Library (внутренняябиблиотека)
Данноеменюсостоитиз 3-х секцийиявляется основнойчастью
«мозга» Пилота 2000: именносюдавводятся, здесьизменяютсяи
отсюда удаляются управляемые приборы. Когда мигает клавиша
Menu используйте клавиши-стрелки /\ \/, чтобы выбрать
необходимуюопцию, поканадисплеенепоявитсясообщение:
CONFIGURATION & SETUP MENU
SELECT - - > [INTERNAL LIBRARY ] ok ->
Длядоступавэтоменю, нажмитеправуюклавишу SCROLL, справа
отдисплея
4.7.1. Создатьновыйприбор.
Даннаяфункцияслужитдлятого, чтобыввестивбиблиотекуновый,
несодержащийсявней, прибор.
ВНИМАНИЕ! Предтем, каксоздаватьновыйприборубедитесь, что
у вас есть вся необходимая информация об установке данного
прибора, а также инструкция со всеми прилагающимися
специальнымитаблицами.
Дальше шаг за шагом вводите необходимые параметры, и ерез
несколькоминутприборготовкиспользованию. Начальноеменю:
- - - - - - INTRTNAL LIBRARY CINFIGURATION - - - - - -
Select ITEM - - - [CREATE NEW UNIT ]
Доступ к библиотеке осуществляется нажатием правой клавиши
SCROLL.
4.7.1.1 Total DMX Channel
----------------------- Page 23-----------------------
Данная информация дает Пилоту 2000 знать сколько каналов
использует новый прибор. Как уже сказано выше максимальное
количествоканалов – 36, 6 изнихотведеныдляфункцийдвижения,
атакжедополнительныхфункций. Начальноеменюследующее:
Select feature to configure for esc < -
NNNNNN- - [TOTAL DMX CHANNEL ] ok ->
Нажмитеправуюклавишу-стрелкуивывойдетевэтоменю; для
выхода нажмите левую клавишу-стрелку. На дисплее появится
следующеесообщение:
Total channels occupied on dmx esc <-
NNNNNN- - [ 12] ok ->
С помощью стрелок CURSOR вверх/вниз вы можете увеличить
количествоканалов, необходимыхдляприбора. Дляподтверждения
сделанныхизмененийнажмитеправуюклавишу SCROLL
4.7.1.2. LCD Effect LABEL
Данноеменюпозволяетописаниюкоманд, необходимыхдлянового
прибора, появлятьсянадисплее (LCD). Выберитеследующееменю:
Select feature to configure for esc < -
NNNNNN- - [LCD EFFECT LABEL ] ok ->
Нажмитеправуюклавишу-стрелкуивывойдетевэтоменю; для
выхода нажмите левую клавишу-стрелку. На дисплее появится
следующеесообщение:
Enter number of lcd pages esc < -
NNNNNNNN- - [2] ok - >
С помощью стрелок CURSOR вверх/вниз (или правой ручки,
расположенной под дисплеем) вы можете увеличить количество
страниц, необходимых для просмотра на дисплее всех эффектов
прибора. Продолжаем с нашим примером (Victory II 250),
необходимы 2 страницы: уприбораесть 12 каналов, 4 изкоторых
отведеныдля Pan и Tilt, 1 – для Remote Reset, такчтосемьостаются
дляэффектов, которыебудутразделенывгруппыпо 6 (только 6
может быть расположено на одной странице),

Юрий (Gazbiyya) результат – 2 страницы. Дляподтверждениясделанныхизменений
----------------------- Page 24-----------------------
нажмите правую клавишу SCROLL, после чего можно создать
меню:
Enter the string for effects more < - >
- - -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - P1
Клавишами стрелками CURSOR вверх/вниз просмотрите список
символов, влево/вправопереходитеотбуквыкбукве. Длядоступак
странице 2 нажмите правую клавишу SCROLL, адля возврата в
предыдущееменю – левуюклавишу SCROLL.
Внашемпримере:
Enter the string for effects more < - >
DIMMR COLOR PALET GOBOS ROT.G SHUTR P1
азатем:
Enter the string for effects more < - >
PRISM - - - - - - - - - - - - - - - - - - - P2
Далее нажмите левую клавишу SCROLL для возврата в меню
создания. Сохранениепроисходитавтоматически.
4.7.1.3.Softpatch
Эта часть инструкции посвящена распределению функций по
физическим каналам приборов. При подключении внешних
приборов оператору для правильного использования эффектов
необходимо установить канал, соответствующий определенным
функциям. Выберитеследующееменю:
Select feature to configure for esc < -
NNNNNN - - [INTERNAL PATCH] ok - >
длявходавданноеменюнажмитестрелку «вправо», длявыхода –
«влево». НажмитеклавишуО.К, (праваяклавиша SCROLL), ина
дисплеепоявятсяэффекты, созданныев 4.7.1.2.:
DIMMR COLOR PALET GOBOS ROT.G SHUTR < - >
[ 1] - - - - - - - - - - P1
Клавишами-стрелками CURSOR вверх/вниз установите
необходимое значение, влево/вправо – переходите от эффекта к
эффекту. Дляпереходакстранице№2 нажмитеправуюклавишу
----------------------- Page 25-----------------------
SCROLL, длявозвратавпредыдущееменюнажмителевуюклавишу
SCROLL.
Внашемслучае (см. примервыше):
DIMMR COLOR PALET GOBOS ROT.G SHUTR < - >
[ 1] 2 8 3 7 4 P1
азатем:
PRISM - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - - - - - - - - - - - - < - >
[ 9] - - - - - - - - - - P2
Нажмите левую клавишу SCROLL, чтобы вернуться в меню
создания. Сохранениепроисходитавтоматически.
4.7.1.4. Значения Stand-by
Данное меню позволяет оператору установить параметры,
посылаемые приборам, когда те не задействованы в сцене или
управляютсявручную.
Эти параметры особенно необходимы при работе с приборами,
оснащенными разряженными лампами, чьи Shutters (заслонки)
необходимо закрывать, или с приборами, оснащенными
галогеннымилампами. Выберитеследующееменю:
Select feature to configure for esc < -
NNNNN - - [STAND-BY VALUES] ok- >
длявходавданноеменюнажмитестрелку «вправо», длявыхода –
«влево». НажмитеклавишуО.К, (праваяклавиша SCROLL), ина
дисплеепоявятсяэффекты, созданныев 4.7.1.2.:
DIMMR COLOR PALET GOBOS ROT.G SHUTR < - >
[ -] - - - - - P1
Клавишами-стрелками CURSOR вверх/вниз установите
необходимое значение, влево/вправо – переходите от эффекта к
эффекту. Дляпереходакстранице№2 нажмитеправуюклавишу
SCROLL, длявозвратавпредыдущееменюнажмителевуюклавишу
SCROLL.
Внашемслучае (см. примервыше):
DIMMR COLOR PALET GOBOS ROT.G SHUTR < - >
000 ] - - - -

Юрий (Gazbiyya) ----------------------- Page 26-----------------------
азатем:
PRISM - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - < - >
[ 9] - - - - - P2
Т.о. эти параметры обеспечивают, что, когда сканнер не будет
использоваться, Dimmer будет на 0, и Shutter (заслонка) будет
закрыта.
Нажмитетемно-серуюклавишу, соответствующую сообщениюна
дисплее: можноустановитьнеизменноеусловие (т.е. действительно
последнеезначение), чтосоответствуеттремдефисам (---).
Нажмите левую клавишу SCROLL, чтобы вернуться в меню
создания. Сохранениепроисходитавтоматически
4.7.1.5. Типэффектов.
Данное менюпозволяет операторуустановить, какиеиз функций
прибораявляются Effects (эффектами), акакие Dimmers.
Функции dimmer - всегдапредметдействияручки, чтопозволяет
программепоявлятьсяпостепенно. Выберитеследующееменю:
Select feature to configure for esc < -
NNNNNN - - [EFFECT TYPE ] ok - >
длявходавданноеменюнажмитестрелку «вправо», длявыхода –
«влево». НажмитеклавишуО.К, (праваяклавиша SCROLL), ина
дисплеепоявятсяэффекты, созданныев 4.7.1.2.:
DIMMR COLOR PALET GOBOS ROT.G SHUTR < - >
[EFF] EFF EFF EFF EFF EFF P1
Клавишами-стрелками CURSOR вверх/вниз установите
необходимое значение, влево/вправо – переходите от эффекта к
эффекту. Дляпереходакстранице№2 нажмитеправуюклавишу
SCROLL, длявозвратавпредыдущееменюнажмителевуюклавишу
SCROLL.
Внашемслучае (см. примервыше):
DIMMR COLOR PALET GOBOS ROT.G SHUTR < - >
[DIM] EFF EFF EFF EFF EFF P1
----------------------- Page 27-----------------------
азатем:
PRISM - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - < ->
[ EFF] - - - - - P2
Установленныезначенияобозначают, когдаканалфункции dimmer
нужносчитатьтаковым (DIM), акогдаегонужносчитатьэффектом
(EFF). Нажмителевуюклавишу SCROLL, чтобывернутьсявменю
создания. Сохранениепроисходитавтоматически
4.7.1.6. Mirror/Head Patch
Этоменюиспользуется, чтобыустановитьканалы, отведенныедля
движения зеркал и движущихся головок приборов. екоторые
приборыспособныкакк 8-ми, такик 16-тибитномууправлению,
остальные – только к 8-ми битному. Как уже было сказано в
предыдущихглавах, 16-ти битноедвижение обеспечиваетлучшее
качество. Однако, т.к. стандарт DMX требует, чтобы каждому
каналубылоданозначениеот 0 до 255, дваканала (работающие
вместе) необходимы для более высокого разрешения, т.о. их
значениенаходитсявпромежуткеот 0 до 65.536
В 16-тибитномрежимеэтидваканала (например, для PAN) будут
обладать двумя специальными функциями, называющимися Least
Significant Byte (LSB, L или Fine) и Most Significant Byte (MSB, H
или Coarse).
В 8-мибитномрежимеиспользуетсялишьодинканал (например,
для pan), такчтонеобходимоустановитьтолькоодинпараметр MSB
(H), оставляязначениедругогонеопределенным (---).
НЕ ЗАБУДЬТЕ ПРВЕРИТЬ, В КАКОМ РЕЖИМЕ РАБОТАЕТ
УПРАВЛЯЕМЫЙПРИБОР!!!
Выберитеследующееменю:
Select feature to configure for esc < -
NNNNNN - - {MIRROR/HEAD PATCH] ok - >
длявходавданноеменюнажмитестрелку «вправо», длявыхода –
«влево». НажмитеклавишуО.К, (праваяклавиша SCROLL), ина
дисплеепоявитсяследующеесообщение:
X (Pan) Y (Tilt) MIRROR/HEAD
H[ - - ] L - - H - - L - - OUTPUT ok - >
Клавишами-стрелками CURSOR вверх/вниз установите
необх

Юрий (Gazbiyya) параметру. Для возврата в предыдущее меню нажмите правую
клавишу SCROLL.
Внашемпримере:
X (Pan) Y (Tilt) MIRROR/HEAD
H[ 5] L 11 H 6 L 12 OUTPUT ok - >
если вы используете Victory II в 16-ти битном режиме, что
желательно, илиже :
X (Pan) Y (Tilt) MIRROR/HEAD
H[ 5 ] L - - H 6 L - - OUTPUT ok - >
дляиспользованияв 8-мибитномрежиме.
Для возврата в предыдущее меню нажмите О.К (правая клавиша
SCROLL).
4.7.1.7.Hard/Soft Cross
Это меню используется, чтобы установить скорость, с которой
приборпереходитотодногоэффектакдругому. Этотпереходможет
бытькак Hard (т.е. происходитьсмаксимальнойскоростью), таки
Soft (т.е. постепенно происходить в соответствии со скоростью,
установленной Time). Выберитеследующееменю:
Select feature to configure for esc < -
NNNNNN - - [HARD/SOFT CROSS] ok - >
длявходавданноеменюнажмитестрелку «вправо», длявыхода -
«влево». НажмитеклавишуО.К, (праваяклавиша SCROLL), инa
дисплеепоявятсяэффекты, созданныев 8.5.1.2:
DIMMR COLOR PALET GOBOS ROT.G SHUTR < - >
[HARD] HARD HARD HARD HARD HARD P1
Клавишами-стрелками CURSOR вверх/вниз установите
необходимое значение, влево/вправо – переходите от эффекта к
эффекту. Дляпереходакстранице№2 нажмитеправуюклавишу
----------------------- Page 29-----------------------
SCROLL, длявозвратавпредыдущееменюнажмителевуюклавишу
SCROLL.
Внашемслучае (см. примервыше):
DIMMR COLOR PALET GOBOS ROT.G SHUTR < - >
[SOFT] SOFT HARD SOFT SOFT HARD P1
азатем:
PRISM - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - < ->
[HARD] - - - - -
Этипараметрыобозначают, чтоканалфункции Dimmer, Gobos иих
вращение, а также призмы и их вращение должны работать в
режиме SOFT, втовремякак Colourchanger и Shutter - врежиме
HARD.
Длявозвратавменюсозданиянажмителевуюклавишу SCROLL.
Сохранениепроисходитавтоматически. Операторможетсохранить
вбиблиотеке 2 версиидляодногоприбора: однуврежиме SOFT
(болееподходитдляживыхвыступлений) идругуюврежиме HARD
(болееподходитдляработывклубах).
4.7.1.8. Unit Name (имяприбора)
Данноеменюиспользуется, чтобыдаватьимяновомуприбору – в
распоряженииоператораполныйнаборсимволовкакверхнеготаки
нижнегорегистра.
Выберитеследующееменю:
Select feature to configure for esc < -
NNNNNN - - [UNIT NAME ] ok - >
длявходавданноеменюнажмитестрелку «вправо», длявыхода –
«влево». Надисплеепоявитсяследующееменю:
INSERT/MODIFY THE NAME OF THE UNIT :
- NNNNNNNNNNN –
Клавишами стрелками CURSOR вверх/вниз просмотрите список
символов, влево/вправопереходитеотбуквыкбукве. Длявозвратав
предыдущееменю – левуюклавишу SCROLL.
Внашемпримере:

Юрий (Gazbiyya) ----------------------- Page 30-----------------------
INSERT/MODIFY THE NAME OF THE UNIT :
- VICTORY2 TST–
4.7.1.9. Значения Reset/Lamp
Данное меню используется чтобы установить параметры,
позволяющие прибору выполнять Remote Reset и Remote Lamp
On/OFF (еслиуприбораестьданныефункции).
Выберитеследующееменю:
Select feature to configure for esc < -
VICTORY TST - - [Reset Lamp Values ] ok - >
длявходавданноеменюнажмитестрелку «вправо», длявыхода –
«влево». Нажмите клавишу О.К. (правая клавиша SCROLL) и а
дисплеепоявитсяследующееменю:
RESET OFF ON LAMP OFF ON
[ - -] - - - - - - - - - - - - - - ok - >
Клавишами-стрелками CURSOR вверх/вниз установите
необходимоезначение, дляподтверждениясделанныхизмененийи
возвратавпредыдущееменюнажмитеправуюклавишу SCROLL.
Внашемпримере:
RESET OFF ON LAMP OFF ON
[ 10] 000 255 -- --- --- ok - >
Эти параметры обозначают, что канал Remote Reset работает а
канале 10.
Длявозвратавменюсозданиянажмитеправуюклавишу SCROLL.
Сохранениепроисходитавтоматически.
4.7.1.10 Конфигурация Dip-switch.
Данноеменюиспользуетсядлявводаданных, позволяющихПилоту
показатьточнуюконфигурацию ++ дляподключенияприборов (см.
4.1.). Если у нового прибора нет секции +++, а вместо нее есть
встроенный микрокомпьютер, то эти параметры можно не
устанавливать. Выберитеследующееменю:
----------------------- Page 31-----------------------
Select feature to configure for esc < -
VICTORY TST - - [Reset /Lamp Values ] ok - >
длявходавданноеменюнажмитестрелку «вправо», длявыхода –
«влево». НажмитеклавишуО.К, (праваяклавиша SCROLL), ина
дисплеепоявитсяследующееменю:
ENTER THE DIP-SWITCH CONFIGURATION
n.dip = [ 9] 1st channel = 0 _ ok ->
]
Клавишами-стрелками CURSOR вверх/вниз установите
необходимоезначение, влево/вправо – переходитеотпараметрак
параметру. Дляподтверждениясделанныхизмененийивозвратав
предыдущееменюнажмитеправуюклавишу SCROLL.
Количествовыключателей (n.dip), составляющихсекцию Dipswitch,
обозначает тип компонента, использованного производителем
данного прибора. В поле «1st channel» устанавливается метод,
использованныйпроизводителемдлявводаадреса. Dipswitch вводит
адресавбинарномпорядке, суммируявсезначения, обозначенные
выключателямивпозиции ON.
Существуют 2 способа использования этой адресной системы:
первый – использовать только бинарную систему, а второй –
автоматическидобавлятькадресу 1. Т.о. можноуказывать, какое
значение имеет 1 канал – 0 или 1. Адресация изменяется в
соответствиисдвумяпримерами (Fig.1 – толькобинарнаясистема,
Fig.2 – 1+бинарная): см. рисунокнастр.29.
Обесистемыиспользуютсяпроизводителямивовсеммиреипри
использовании отличаются только тем, что в чисто бинарной
системезначениеадресаравно 1 впозиции ON, тогдакаквсистеме
«1+бинарная» значение адреса равно 1 в позиции OFF. SGM
использует «1+бинарная» систему.
4.7.1.11 Значения Beam Find
Данное меню используется оператором для установки новых
параметровканаловуправляемого прибора, для использованияво
время определения области сканирования. Многие сканнеры и
приборы с движущимися головками оснащены диафрагмами или
системами, сокращающими протяженность выходящего луча, то
можно выгодно использовать при определении рабочей области
прибора. Выберитеследующееменю:
Select feature to configure for esc < -
VICTORY TST - - [BEAM FIND

Юрий (Gazbiyya) ----------------------- Page 32-----------------------
длявходавданноеменюнажмитестрелку «вправо», длявыхода –
«влево». НажмитеклавишуО.К, (праваяклавиша SCROLL), ина
дисплеепоявятсяэффекты, созданныев 4.7.1.2.:
DIMMR COLOR PALET GOBOS ROT.G SHUTR < - >
[ - ] --- --- --- --- --- P1
Клавишами-стрелками CURSOR вверх/вниз установите
необходимое значение, влево/вправо – переходите от эффекта к
эффекту. Дляпереходакстранице№2 нажмитеправуюклавишу
SCROLL, длявозвратавпредыдущееменюнажмителевуюклавишу
SCROLL.
Внашемслучае (см. примервыше):
DIMMR COLOR PALET GOBOS ROT.G SHUTR < - >
[ 255 ] 000 000 135 000 255 P1
азатем:
PRISM - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - < - >
[ 000] --- --- --- --- --- P2
Установленныезначенияобозначают, чтоврежиме «beam find» свет
выходитна 100%, с Gobo 6 (маленькийдиск) исоткрытой Shutter
(заслонкой). Нажмителевуюклавишу SCROLL, чтобывернутьсяв
менюсоздания. Сохранениепроисходитавтоматически.
4.7.1.12. типуправления
Данноеменюиспользуетсядлявыбораоднойилидвухопцийдля
использованияэффектовприбора. Вращение Colour и Gobo колеса
многих моделей приборовнепрерывно, что позволяет оператору
достигать интересных эффектов, но во время программирования
иногда необходимо перейти к какому-либо цвету или эффекту
немедленно.
В вашем распоряжении следующие типы управления: инейный
(LIN) и табулярный (TAB) – первый позволяет «пробежать» по
параметрам с помощью специально запрограммированной ручки,
последний также использует клавиши CURSOR вверх/вниз для
непосредственногопереходак «Центральномузначению» эффекта.
Т.е. если какой-либо Gobo имеетзначения 120 – 139, тодляего
«вызова» можноввестичисло 132. Выберитеследующееменю
----------------------- Page 33-----------------------
Select feature to configure for esc < -
NNNNNN - - [CONTROL TYPE ] ok - >
длявходавданноеменюнажмитестрелку «вправо», длявыхода –
«влево». НажмитеклавишуО.К, (праваяклавиша SCROLL), ина
дисплеепоявятсяэффекты, созданныев 4.7.1.2.:
DIMMR COLOR PALET GOBOS ROT.G SHUTR < - >
[ LIN ] LIN LIN LIN LIN LIN P1
Клавишами-стрелками CURSOR вверх/вниз установите
необходимое значение, влево/вправо – переходите от эффекта к
эффекту. Дляпереходакстранице№2 нажмитеправуюклавишу
SCROLL, длявозвратавпредыдущееменюнажмителевуюклавишу
SCROLL.
Внашемслучае (см. примервыше):
DIMMR COLOR PALET GOBOS ROT.G SHUTR < - >
[ LIN ] LIN LIN TAB LIN LIN P1
азатем:
PRISM - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - < - >
[ LIN] --- --- --- --- --- P2
Введенные значения обозначают, что табулярный контроль
используетсятолькодляканала Gobo. Чтобыустановитьпараметры,
нажмитесветло-серуюклавишуподнадписью GOBO. Надисплее
появитсяследующеесообщение:
PAGE_1 TOT.ITEM ITEM VALUE
EFFECT_4 [ 1] 1 0 ok ->
TOT.ITEM - количество вводимых параметров, (максимум 50).
Нажмите правую клавишу CURSOR, чтобы выбрать INDEX,
которыйнеобходимоизменить, азатем VALUE, чтобыустановить
дляэтогоиндекса.
Рассмотримнанашемпримере (Victory II 250). Надисплеепоявится
следующеесообщение:

Юрий (Gazbiyya) ----------------------- Page 34-----------------------
PAGE_1 TOT.ITEM ITEM VALUE
EFFECT_4 [ 13] 1 0 ok ->
PAGE_1 TOT.ITEM ITEM VALUE
EFFECT_4 [ 13] 2 25 ok ->
PAGE_1 TOT.ITEM ITEM VALUE
EFFECT_4 [ 13] 3 45 ok ->
PAGE_1 TOT.ITEM ITEM VALUE
EFFECT_4 [ 13] 4 65 ok ->
PAGE_1 TOT.ITEM ITEM VALUE
EFFECT_4 [ 13] 5 85 ok ->
PAGE_1 TOT.ITEM ITEM VALUE
EFFECT_4 [ 13] 6 105 ok ->
PAGE_1 TOT.ITEM ITEM VALUE
EFFECT_4 [ 13] 7 125 ok ->
PAGE_1 TOT.ITEM ITEM VALUE
EFFECT_4 [ 13] 8 145 ok ->
PAGE_1 TOT.ITEM ITEM VALUE
EFFECT_4 [ 13] 9 165 ok ->
PAGE_1 TOT.ITEM ITEM VALUE
EFFECT_4 [ 13] 10 180 ok ->
PAGE_1 TOT.ITEM ITEM VALUE
EFFECT_4 [ 13] 11 198 ok ->
PAGE_1 TOT.ITEM ITEM VALUE
EFFECT_4 [ 13] 12 218 ok ->
PAGE_1 TOT.ITEM ITEM VALUE
EFFECT_4 [ 13] 13 255 ok ->
Для возврата в предыдущее меню нажмите правую клавишу
SCROLL. Сохранениепроисходитавтоматически. Чтобывернуться
кпрограммированиюнажмителевуюклавишу SCROLL.
4.8. Сообщенияошибок.
Если процедура создания нового прибора выполнена успешно,
никакихспециальныхсообщенийнедолжнопоявиться, иоператор
может продолжать работу по подключению других приборов и
использованию этого. Если же при подключении прибора были
допущены какие-либо ошибки или пропущены важные шаги, а
дисплеепоявитсясообщениетипа:
CONFIGURATION MISHMASH! Retry < -
Do you want to exit or retry? Exit - >
---------------------- Page 35-----------------------
Дляпросмотраустановленныхпараметровиисправленияневерно
введенных данных нажмите правую клавишу SCROLL. Если ы
нажметелевуюклавишу SCROLL, тосозданиеновогоприборабудет
отменено, т.е. всеранеевведенныеданныебудутпотеряны.
Когдавыизменяетепараметрыуже существующегоприбора, на
дисплеепоявитсяследующеесообщение:
UNITA X - ALREADY EXISTS! quit < -
Do you want to replace it? <no> yes - >
Чтобы подтвердить вновь введенные данные, нажмите Yes, no
(светло-сераяклавиша, соответствующаясообщениюнадисплее) –
чтобы вернуться в основное меню и Quit - чтобы вернуться к
изменениюпараметров.
Если все место в памяти для сохранения данных уже занято, а
оператор пытается добавить новый прибор, на дисплее появится
следующеесообщение:
THERE IS NOT ENOUGH SPACE IN RAM!
Ok ->
Вы можете освободить место в памяти, удалив неиспользуемый
прибор (см.4.6.). Чтобыудалитьсообщениесдисплея, нажмитеО.К.
При ином использовании памяти для «Event Recording» (см. 10),
такоесообщениенепоявляется: когдаместавпамятинехватает,
записьпрекращаетсяавтоматически. (см. 10.2)
Если оператор выбирает более 4-х элементов одного типа ,
составляющихЗУ, надисплеепоявляетсяследующеесообщение:
WARNING : Maximum of four elements!

Показать все / написать / или закрыть комментарий(ии)